用游戏化设计实现产品用户增长
知识小课

用游戏化设计实现产品用户增长

  • 用户运营/增长

运营增长入门课

¥39.9
本课程包括
  • 44分钟的视频随时观看
  • 课程包含 5 道测试题
  • 可在APP随时观看
  • 结业证书
你将收获
  • 了解什么是游戏化
  • 明确游戏化和游戏的区别,理解游戏化的本质
  • 掌握游戏化实现四步骤、工具箱以及四大机制,学会如何利用游戏化达成拉新、留存等目标
  • 对游戏化的本质和未来产生深度思考

数千家企业正在使用三节课企业版学习

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课程介绍

在产品的运营增长工作中,存在很多难题,比如为了提升用户活跃留存,做了签到功能,每日签到送积分;为了促进用户转化付费,做了抽奖活动,购物消费抽好礼;为了引导用户传播拉新,做了邀请活动,邀请好友得红包等;但是这些方法的效果通常不是很明显。

用户在产品中持续投入时间、精力,提升产品的使用时长和频次,达到活跃留存,进而产生转化付费和传播拉新等高价值行为,才能实现运营增长目标。本次课程中,我们将详细介绍如何应用游戏化运营,来实现产品用户增长的目标。

适合人群
  • 0-1岁产品、运营新人
  • 寻求用户增长实现方法的运营人
  • 想要转行运营增长相关岗位的互联网从业者
讲师介绍
上市公司用户运营经理
擅长领域:
  • 用户运营/增长
  • 活动运营
  • 电商运营
  • 私域营销
曾在百度、蜜芽从事用户运营增长工作。电商工作期间,负责从用户获取到留存复购的全生命周期运营,策划运营多款拉新转化活动,并负责618、双11站内主活动玩法设计。人人都是产品经理专栏作家/鸟哥笔记资深作者,微信公众号「增长海盗船」主理人。
课程大纲
共0节 时长0分钟 全部收起
游戏化运营促增长
共4节 | 43分钟
  • 用户运营促增长的常见问题
    4分钟
  • 游戏化:让用户持续投入的运营增长利器
    5分钟
  • 怎么用游戏化:引导用户的高价值行为
    30分钟
  • 再思考游戏化:正确应对互联网新趋势
    4分钟
测试题
共5题
购课须知

课程有效期:

自购买课程之日起 365 天,部分参与营销活动产品以活动规则为准,请同学在有效期内学习、观看课程。

上课模式:

课程采取录播模式,请注意自学课无班级微信群、班主任带班及助教批改服务。

注:自学课不支持退款,确保你是真的需要再进行报名,报完名之后还请认真学习。