零基础入门3D建模
体系课

零基础入门3D建模

  • 设计工具

零基础入门,轻松掌握3D建模技巧

¥99.9
本课程包括
  • 18小时45分钟的视频随时观看
  • 可在APP随时观看
  • 结业证书
课程合作品牌
完美世界教育
你将收获
  • 1.帮助零基础学员快速熟悉软件
  • 2.学会制作道具模型并最终渲染出图
  • 3.通过涵盖全流程的案例,在实战中掌握3D建模基本技能
  • 4.掌握3D建模的规范与流程,为后续的进阶学习打好基础

数千家企业正在使用三节课企业版学习

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课程介绍

在当今的数字时代,3D建模技术广泛应用于影视、游戏、广告、工业设计等领域。掌握3D建模技能已经成为许多行业的必备要求。但是,学习3D建模并非易事,需要掌握多种软件工具和技术。

为此,三节课邀请了在3D艺术创作领域从业多年的吴迪老师和李林峰老师带来本门课程。

课程旨在帮助初学者快速入门,掌握3D建模的基本流程和软件操作。通过学习,你将了解Maya、Zbrush、3ds Max、RizomUV、Bodypaint 3D及Marmoset Toolbag等软件的基础操作,并掌握3D建模的基础流程,为你的职业生涯打下坚实的基础。

适合人群
  • 1.零基础学员
  • 2.相关专业在校学生
  • 3.3D建模预备学员
讲师介绍
完美世界控股集团旗下影游人才专业培训基地
擅长领域:
  • 游戏运营
  • ChatGPT
  • AI创作
涵盖游戏策划、原画设计、3D角色、3D场景、影游动画、游戏特效、UE虚幻引擎、游戏UI、C4D影视制作九个方向的专业课程
课程大纲
共0节 时长0分钟 全部收起
第一章 软件操作基础
共19节 | 8小时34分钟
  • 1.1-1 3ds Max软件基础操作(一)
    29分钟
  • 1.1-1 3ds Max软件基础操作(二)
    35分钟
  • 1.1-3 3ds Max软件基础操作(三)
    31分钟
  • 1.1-4 3ds Max软件基础操作(四)
    30分钟
  • 1.1-5 3ds Max软件基础操作(五)
    34分钟
  • 1.1-6 3ds Max软件基础操作(六)
    35分钟
  • 1.2 UV基础操作
    33分钟
  • 1.3 Body paint 3D软件基础操作
    16分钟
  • 1.4-1 Substance 3D Painter软件基础操作(一)
    36分钟
  • 1.4-2 Substance 3D Painter软件基础操作(二)
    30分钟
  • 1.4-3 Substance 3D Painter软件基础操作(三)
    22分钟
  • 1.5-1 Marmoset Toolbag软件基础操作(一)
    21分钟
  • 1.5-2 Marmoset Toolbag软件基础操作(二)
    17分钟
  • 1.6-1 ZBrush基础操作(一)
    19分钟
  • 1.6-2 ZBrush基础操作(二)
    18分钟
  • 1.6-3 ZBrush基础操作(三)
    17分钟
  • 1.7 maya操作基础
    32分钟
  • 1.8 水杯案例制作
    35分钟
  • 1.9 水杯高模雕刻
    23分钟
第二章 次世代游戏模型道具制作
共11节 | 10小时11分钟
  • 2.1 头套模型制作
    46分钟
  • 2.2 Zbrush笔刷快速制作布料
    1小时11分钟
  • 2.3 Zbrush快速制作硬表面模型
    47分钟
  • 2.4 Zbrush快速制作低模模型
    58分钟
  • 2.5 快速UV的制作方法(一)
    1小时3分钟
  • 2.6 快速UV的制作方法(二)
    56分钟
  • 2.7 Zbrush高模整合(一)
    1小时14分钟
  • 2.8 Zbrush高模整合(二)
    33分钟
  • 2.9 Zbrush高模整合(三)
    1小时9分钟
  • 2.10 3ds Max整合及UV摆放
    55分钟
  • 2.11 Adobe Substance 3D Painter快速出图
    38分钟
购课须知

课程有效期:

自购买课程之日起 365 天,部分参与营销活动产品以活动规则为准,请同学在有效期内学习、观看课程。

上课模式:

课程采取录播模式,请注意自学课无班级微信群、班主任带班及助教批改服务。

注:自学课不支持退款,确保你是真的需要再进行报名,报完名之后还请认真学习。