python蟒蛇书精讲

python蟒蛇书精讲

零基础学 Python 编程

¥549.9
本课程包括
  • 39小时41分钟的视频随时观看
  • 可在APP随时观看
  • 结业证书
课程合作品牌
讯达学院
你将收获
  • 1.系统掌握 Python 核心语法:从变量、数据类型、条件循环到函数、类与模块,夯实 Python 编程基础,能独立读懂和编写基础代码。
  • 2.具备项目实战开发能力:通过《Python 编程:从入门到实践》经典案例,完成外星人入侵游戏、数据可视化、Web 应用等实战项目,积累可展示的编程作品。
  • 3.培养编程思维与问题解决能力:学会拆解问题、调试代码、查阅文档,建立程序员思维方式,具备自主学习和解决编程问题的能力。
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课程介绍

本课程以经典Python入门教材为核心依托,聚焦零基础编程学习者,打造一套通俗易懂、落地性极强的Python系统学习课程,全程摒弃晦涩难懂的理论堆砌,主打实战教学,让零基础学员也能轻松入门编程领域。课程循序渐进展开教学,从Python基础语法、变量数据、条件循环、函数模块等核心基础知识入手,层层递进拆解编程核心知识点,帮学员筑牢编程根基,彻底摆脱零基础入门难、学不懂、不会用的痛点。

课程融入大量经典实战案例,涵盖趣味小游戏开发、数据可视化处理、简易Web应用搭建等多元实操项目,将枯燥的语法知识融入真实项目场景中,让学员在动手实操中吃透知识点、熟练代码编写与调试技巧。同时,课程重点培养标准化编程思维,教会学员拆解问题、排查bug、自主查阅技术文档,摆脱只会背公式、不会实操的学习误区。

学完本课程,学员可独立完成基础代码编写与小型项目开发,熟练掌握Python核心实操技能。既能满足日常自动化办公、数据处理的职场需求,也能为后续深耕数据分析、爬虫开发、人工智能等热门技术方向筑牢基础,快速提升个人职场核心竞争力。

适合人群
  • 1.数据分析入门者
  • 2.技术爱好者
  • 3.职场办公人员
讲师介绍
跟着娟姐学python,每一天的精神食粮
擅长领域:
  • Python
讯达学院(www.atxunda.com)是一个领先的平台,为程序员和技术爱好者提供计算机学习资源和编程挑战,我们是IT教育行业的造梦者,也是前沿技术内容的创造者和传播者。我们非常重视提高编程技能和知识,已成为我们学员值得信赖的目的地。该平台提供了大量教程、练习、实操、文档和精心策划的课程,为提高学员学习效果提供全方位服务。
课程大纲
共0节 时长0分钟 全部收起
第一部分
共2节 | 33分钟
  • 1.1.1 Hello Word(上)
    18分钟
  • 1.1.2 Hello Word(下)
    16分钟
第二部分
共4节 | 1小时28分钟
  • 2.1 变量
    14分钟
  • 2.2.1 字符串的方法(上)
    24分钟
  • 2.2.2 字符串的方法(下)
    20分钟
  • 2.3 动手练一练
    30分钟
第三部分
共5节 | 1小时15分钟
  • 3.1 创建列表
    17分钟
  • 3.2.1 列表元素值的修改(上)
    18分钟
  • 3.2.2 列表元素值的修改(下)
    18分钟
  • 3.3 列表排序
    13分钟
  • 3.4 动手试一试-有意引发错误
    9分钟
第四部分
共8节 | 1小时40分钟
  • 4.1 使用for循环遍历列表
    16分钟
  • 4.2 缩进错误
    17分钟
  • 4.3 使用range()创建数值列表
    5分钟
  • 4.4 数值列表的计算
    16分钟
  • 4.5 切片操作
    9分钟
  • 4.6 复制列表
    15分钟
  • 4.7 元祖
    5分钟
  • 4.8 元祖的遍历
    17分钟
第五部分
共7节 | 1小时32分钟
  • 5.1 简单的if使用
    20分钟
  • 5.2 某个值是否在列表中
    15分钟
  • 5.3.1 外星⼈颜⾊ (上)
    16分钟
  • 5.3.2 外星⼈颜⾊ (下)
    17分钟
  • 5.4 使用多个列表-非列表
    10分钟
  • 5.5 动手练一练
    9分钟
  • 5.6 if语句的格式
    6分钟
第六部分
共7节 | 2小时12分钟
  • 6.1 创建字典
    22分钟
  • 6.2.1 删除字典中的元素
    13分钟
  • 6.2.2 动手试一试:使用字典来存储一个人的信息
    7分钟
  • 6.3.1 字典-遍历字典的键值对
    24分钟
  • 6.3.2 字典-动手练一练-词汇表-河流
    17分钟
  • 6.4 字典-嵌套
    7分钟
  • 6.5 字典-嵌套-字典中嵌套列表(字典)
    43分钟
第七部分
共8节 | 1小时38分钟
  • 7.1 用户输入和while循环-input函数
    11分钟
  • 7.2 用户输入和while循环-数值的输入
    20分钟
  • 7.3 用户输入和while循环-使⽤ while 循环处理列表和字典
    12分钟
  • 7.4.1 break在循环中的使用(一)
    7分钟
  • 7.4.2 continue在循环中的使用(二)
    4分钟
  • 7.4.3 如何避免死循环-动手练习(三)
    19分钟
  • 7.5 while循环中使用列表-删除列表中指定值-在字典中添加更多的值
    11分钟
  • 7.6 项目:熟食店-五香烟熏牛肉卖完了-梦想中的度假胜地
    14分钟
第八部分
共10节 | 3小时5分钟
  • 8.1 函数:定义和调用函数
    11分钟
  • 8.2 函数:函数的参数传递
    17分钟
  • 8.3 函数:函数的参数传递
    24分钟
  • 8.4 函数:函数的返回值是字典
    19分钟
  • 8.5 函数与while结合使用
    22分钟
  • 8.6 传递列表-在函数中传递列表的值
    12分钟
  • 8.7 传递任意数量的实参-位置实参与任意数据实参
    25分钟
  • 8.8 任意个数的关键字实参
    15分钟
  • 8.9.1 函数:将函数存储在模块中(上)
    21分钟
  • 8.9.2 函数:将函数存储在模块中(下)
    20分钟
第九部分
共9节 | 3小时3分钟
  • 9.1 面向对象-动手试一试-餐馆-用户-三家餐馆
    25分钟
  • 9.2 面向对象-使用类和实例
    22分钟
  • 9.3.1 面向对象:继承-电动汽车继承irlg(上)
    16分钟
  • 9.3.2 面向对象:继承-电动汽车继承irlg(下)
    14分钟
  • 9.4 面向对象:实例做属性
    13分钟
  • 9.5 面向对象-冰激凌-管理员-权限-电池升级-项目案例
    26分钟
  • 9.6 面向对象-导入单个类-模块中存储多个类-导入整个模块-使用别名
    20分钟
  • 9.7 面向对象:动手试一试-导入Restaurant类、admin类-多个模块
    21分钟
  • 9.8 面向对象:项目动手试一试:骰子-彩票-彩票分析
    25分钟
第十部分
共7节 | 2小时9分钟
  • 10.1.1 读取文本文件内容(上)
    21分钟
  • 10.1.2 读取文本文件内容(下)
    22分钟
  • 10.2.1 文件和异常-写入一行-写入多行-被0除的异常(上)
    20分钟
  • 10.2.2 文件和异常-写入一行-写入多行-被0除的异常(下)
    15分钟
  • 10.3.1 避免程序崩溃-分析文本-使用多个文件(上)
    18分钟
  • 10.3.2 避免程序崩溃-分析文本-使用多个文件(下)
    17分钟
  • 10.4 项目实战-加法运算-猫和狗-静默的猫和狗-常见单词
    15分钟
第十一部分
共4节 | 1小时34分钟
  • 11.1.1 使⽤ pip 安装 pytest
    20分钟
  • 11.1.2 动⼿试⼀试-城市和国家-⼈⼝数量
    22分钟
  • 11.2 一个要测试的类
    34分钟
  • 11.3 动手试一试-雇员
    17分钟
第十二部分
共8节 | 2小时35分钟
  • 12.1 武装飞船-安装 Pygame-创建 Pygame 窗⼝及响应⽤户输⼊-控制帧率-设置背景
    23分钟
  • 12.2 武装飞船-创建Setting类-添加飞船图像-check_events() ⽅法
    22分钟
  • 12.3 动手练习-蓝色的天空-游戏角色
    13分钟
  • 12.4 驾驶飞船-响应按键-允许吃香移动-调整飞船的速度
    22分钟
  • 12.5 重构-check_enents( )-按Q键退出-在全屏模式下运行游戏
    13分钟
  • 12.6 武装飞船-射击-添加子弹设置-创建Bullet类
    27分钟
  • 12.7 武装飞船-将子弹存储到编组中-开火-删除已消失的子弹-限制子弹数量
    22分钟
  • 12.8 武装飞船-横向射击
    14分钟
第十三部分
共6节 | 1小时52分钟
  • 13.1.1 外星人-创建Alien类-实例-第一个外星人现身-创建外星舰队(上)
    19分钟
  • 13.1.2 外星人-创建Alien类-实例-第一个外星人现身-创建外星舰队(下)
    18分钟
  • 13.2 外星人-让外星舰队移动-创建表⽰外星舰队移动⽅向的设置
    20分钟
  • 13.3 外星人-击落外星⼈-检测⼦弹和外星⼈的碰撞-为测试创建⼤⼦弹-⽣成新的外星舰队
    18分钟
  • 13.4 外星人-结束游戏-检测外星⼈和⻜船的碰撞-响应外星⼈和⻜船的碰撞
    21分钟
  • 13.5 外星人-结束游戏-有外星⼈到达屏幕下边缘-确定应运⾏游戏的哪些部分
    15分钟
第十四部分
共5节 | 2小时22分钟
  • 14.1 计分-添加 Play 按钮-创建 Button 类-在屏幕上绘制按钮
    26分钟
  • 14.2 计分-重置游戏-将 Play 按钮切换到⾮活动状态-提高难度
    28分钟
  • 14.3 计分-记分-显⽰得分-创建记分牌-在外星⼈被击落时更新得分
    29分钟
  • 14.4 计分-将每个被击落的外星⼈都计⼊得分-提⾼分数-对得分进⾏舍⼊-显⽰等级
    28分钟
  • 14.5 计分-显⽰等级-显⽰余下的⻜船数-游戏《外星⼈⼊侵》的完整记分系统
    30分钟
第十五部分
共6节 | 2小时17分钟
  • 15.1 生成数据-安装 Matplotlib-绘制简单的折线图
    25分钟
  • 15.2 生成数据:校正绘图-使⽤内置样式-使⽤ scatter() 绘制散点图并设置样式-⾃动计算数据
    27分钟
  • 15.3 生成数据-随机游⾛-创建 RandomWalk 类
    25分钟
  • 15.4 生成数据-绘制随机游⾛图-模拟多次随机游⾛
    22分钟
  • 15.5 生成数据-使⽤ Plotly 模拟掷骰⼦
    20分钟
  • 15.6 生成数据-Plotly Express ⽣成的初始直⽅图-同时掷两个⾯数不同的骰⼦
    19分钟
第十六部分
共4节 | 1小时24分钟
  • 16.1 下载数据-读取CSV数据
    22分钟
  • 16.2 下载数据-在图中添加日期-给图中区域着色
    22分钟
  • 16.3 下载数据-制作全球地震散点图:GeoJSON 格式
    21分钟
  • 16.4 下载数据-制作全球地震散点图:GeoJSON 格式
    19分钟
第十七部分
共4节 | 1小时24分钟
  • 17.1 调用API-使⽤ API 调⽤请求数据
    23分钟
  • 17.2 数据可视化-使⽤ Plotly 可视化仓库
    25分钟
  • 17.3 数据可视化-使⽤ Plotly 可视化仓库
    19分钟
  • 17.4 使用API-最受欢迎的文章3
    17分钟
第十八部分
共8节 | 3小时22分钟
  • 18.1 Django入门-建立项目-建立虚拟环境-安装Django-创建数据库
    28分钟
  • 18.2 Django入门-创建应用程序-激活模型-管理网站
    24分钟
  • 18.3 Django入门-创建超级⽤户-向管理⽹站注册模型
    27分钟
  • 18.4 Django入门-定义模型 Entry-向管理⽹站注册 Entry_Django shel
    23分钟
  • 18.5 Django入门-创建⽹⻚:学习笔记主⻚-编写视图
    23分钟
  • 18.6 Django入门-创建其他⽹⻚-显⽰所有主题的⻚⾯
    22分钟
  • 18.7 Django入门-模板继承-显⽰所有主题的⻚⾯
    28分钟
  • 18.8 Django入门-将显⽰所有主题的⻚⾯中的每个主题都设置为链接
    28分钟
第十九部分
共9节 | 2小时44分钟
  • 19.1 用户账户-让⽤户能够输⼊数据
    17分钟
  • 19.2 用户账户-模板 new_topic-模板 new_topic
    15分钟
  • 19.3 用户账户-⽤于添加主题的表单-⽤于添加主题的表单
    22分钟
  • 19.4 用户账户-添加新条⽬-URL 模式 new_entry_URL 模式 new_entry
    18分钟
  • 19.5 用户账户-创建用户账户-登录页面
    24分钟
  • 19.6 用户账户-注销-注册⻚⾯
    15分钟
  • 19.7 用户账户-注册模板-让⽤户拥有⾃⼰的数据
    14分钟
  • 19.8 用户账户-全⾯限制对项⽬“学习笔记”的访问
    20分钟
  • 19.9 用户账户-迁移数据库-只允许⽤户访问⾃⼰的主题
    18分钟
第二十部分
共6节 | 1小时31分钟
  • 20.1 设置项⽬“学习笔记”的样式-应⽤程序 django-bootstrap5
    20分钟
  • 20.2 添加⽤户账户链接-在导航栏中添加注销表单-在导航栏中添加注销表单
    19分钟
  • 20.3 设置登录⻚⾯的样式-设置⻚⾯ topics 的样式
    15分钟
  • 20.4 设置⻚⾯ topic 中条⽬的样式-使⽤ Bootstrap 设置样式后的 topic
    14分钟
  • 20.5 部署“学习笔记”
    12分钟
  • 20.6 部署“学习笔记”-将其部署到服务器上
    11分钟
购课须知

课程有效期:

自购买课程之日起 365 天,部分参与营销活动产品以活动规则为准,请同学在有效期内学习、观看课程。

上课模式:

课程采取录播模式,请注意自学课无班级微信群、班主任带班及助教批改服务。

注:自学课不支持退款,确保你是真的需要再进行报名,报完名之后还请认真学习。